我有一个绝妙的游戏点子,怎样才能把它做出来?——独立游戏可行性概念篇
如何完成一个独游项目的立项,大概可以这样思考:

1 想做什么?怎么整理自己的点子?

2 怎么确定自己的概念设计可行?怎么进一步推导可行性?

3 评估能力和成本,怎么做好项目的规划和商业化预期?

4 怎么让项目能够落地下来?

我会以“ 烟花”作为命题,来讲讲怎么从“烟花”这个概念拓展为能变成能落地的可行性概念。

一、 灵魂疑问:我有一个绝妙的游戏点子?

人总会容易有一种错觉:我有一个绝妙的游戏点子,只要做出来肯定火。

那问题来了:

这真的能行吗?怎么才算绝妙的点子呢?

答案很简单:

别YY,去外部验证

之前有群友问“烟花”怎么做成独立游戏,这次就以烟花当例子来进行推导。

首先,在动脑前,最好是先到互联网验证一下自己“绝妙的游戏点子”是不是已经有人想出来了,甚至做过了?

先花时间搜一下能很有效的避免重复造轮子。

下面是一个随便一点的流程。

先到b站搜一下:

![](https://pic … ⌘ Read more

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