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Recent twts from yue-fang-readfog-go

Go 語言什麼時候該使用指針?指針使用的分析與講解
什麼是指針 我們都知道,程序運行時的數據是存放在內存中的,每一個存儲在內存中的數據都有一個編號,這個編號就是內存地址。我們可以根據這個內存地址來找到內存中存儲的數據,而內存地址可以被賦值給一個指針。我們也可以簡單的理解爲指針就是內存地址。指針的聲明和定義 在 Go 語言中,獲取一個指針,直接使用取地址符 & 就可以。 示例:func main() {  name := ”Go語言圈”  na ⌘ Read more

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Go: string 和 bytes 四種轉換方式的性能比較
昨天公司羣中同事提到 Go 1.22 中 string 和 bytes 的互轉不需要再用 unsafe 那個包了,直接轉就可以。我翻看了 Go 1.22 的 release notes 沒找到相應的介紹,但是大家提到了 kubernetes 的 issue

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沒有什麼不可能:修改 Go 結構體的私有字段
在 Go 語言中, 結構體 (struct) 中的字段如果是私有的, 只能在定義該結構體的同一個包內訪問。這是爲了實現數據的封裝和信息隱藏, 提高代碼的健壯性和安全性。但是在某些情況下, 我們可能需要在外部包中訪問或修改結構體的私有字段。這時, 我們可以使用 Go 語言提供的反射 (reflect) 機制來實現這一功能。即使我們能夠實現訪問,這些字段你沒有辦法修改,如果嘗試通過反射設置這些私有字段 ⌘ Read more

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Go 語言的流式處理特性進行高效的 HTTP 請求
在 Go 語言中,當你發起一個 HTTP 請求時,可以通過多種方式來將數據寫入請求的body部分。如果你要處理大型數據或者需要逐步生成請求體數據而不想一次性加載到內存中,可以使用流式寫入的方式。這裏我們會討論如何使用io.Reader接口來實現 HTTP 請求體的流式寫入。1. 基礎概念在 Go 語言的 HTTP 庫中,HTTP 請求的Body字段是一個io.Reader接口。因此,你可以通過實現 ⌘ Read more

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Go 語言構建可擴展的 Worker Pool
在當今數據驅動的世界中,應用程序需要快速高效地處理大量請求。併發處理通過允許程序同時執行多個任務,成爲解決這一需求的關鍵。Go 語言以其強大的併發原語而聞名,爲構建高性能、可擴展的應用程序提供了優雅而有效的方法。本文將深入探討併發處理的概念,並提供使用 Go 語言構建可擴展 Worker Pool 的分步指南。併發處理:性能和效率的強大工具—————併發處理涉及程序內多個任務的 ⌘ Read more

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圖解 Go 語言 time-Sleep 的實現原理
我們寫程序的時候,一定遇到過需要讓程序休眠一段時間再執行的場景,這個時候我們一般會想到用 Sleep 方法,Java 語言有Thread.Sleep, PHP 應該是有一個sleep函數,同樣的 Go 語言有內置的 time.Sleep 方法。這篇文章我們來簡單梳理一下,Go 語言的time.Sleep是怎麼實現程序的休眠和喚醒的。在 Go 的程序中,使用time.Sleep(d duration ⌘ Read more

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通過 Go 示例理解函數式編程思維
一個孩子要嘗試 10 次、20 次才肯接受一種新的食物,我們接受一種新的範式,大概不會比這個簡單。– 郭曉剛 《函數式編程思維》譯者函數式編程 (Functional Programming, 簡稱 fp) 是一種編程範式,與命令式編程(Imperative Programming)、面向對象編程(OOP)、泛型編程(Generics Programming)、邏輯編程 (logic Pro ⌘ Read more

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從源代碼中窺探 Go 的 WaitGroup 實現和應用
sync.WaitGroup OverviewGo 作爲雲原生開發的代表,以其在併發編程中的易用性而聞名。在大多數情況下,人們會在處理併發時使用 WaitGroup。我經常想要了解它是如何工作的,所以本文主要談談我對 WaitGroup 的理解。在 Go 語言中,sync.WaitGroup 允許主程序或其他 goroutines 在繼續執行之前等待多個 goroutines 執行完畢。它主要用於 ⌘ Read more

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一文搞定 Golang 反射 -Reflect-
Go (Golang) 中的反射是一項強大的功能,它允許程序在運行時檢查自身的結構和值。這一功能由 reflect 包提供。反射通常用於序列化 / 反序列化、構建泛型庫和測試等任務。本文將概述反射在 Go 中的工作原理,並提供實際示例。基本概念Type: 值的類型,(如 int、string、float、struct)。 Value: 變量的實際數據。 kind: 類型的具體類別(如 ⌘ Read more

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golang 做 api 開發離不開簽名驗證- 如何設計?
在 API 開發中,簽名驗證是一種常見的安全措施,用於確保請求的完整性和來源的可靠性。以下是設計一個簽名驗證機制的步驟和示例代碼。設計思路密鑰管理:爲每個客戶端分配一個唯一的 API 密鑰和 API 密鑰。 簽名生成:客戶端在請求 API 時,使用預定義的算法生成簽名,並將簽名和其他必要參數(如時間戳、隨機數等)一起發送到服務器。 簽名驗證:服務器接收到請求後,根據相同的算法重新生成簽 ⌘ Read more

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在 golang 裏使用 ZooKeeper,如何使用
在 Go 語言中使用 ZooKeeper,可以藉助第三方庫go-zookeeper。下面介紹如何安裝和使用這個庫與 ZooKeeper 進行交互。安裝 go-zookeeper 庫首先,需要安裝go-zookeeper庫。使用go get命令來安裝:go get github.com/samuel/go-zookeeper/zk使用 ZooKeeper 的基本示例以下是一個簡單的示例,包括連接 Z ⌘ Read more

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適配器模式在 Go 語言中的應用
前段時間我負責對一個項目進行臨時性的技術方案改造,用到了適配器模式,今天就來跟大家簡單分享下適配器模式在 Go 語言中的應用。適配器模式適配器模式(Adapter Pattern)是 23 種經典設計模式中的一種,屬於行爲型模式,它允許不兼容的接口協同工作。該模式通過創建一個適配器類,封裝不兼容的接口,並對外提供一個兼容的接口。《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》一書中對適配器的意圖定義如下: ⌘ Read more

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用 Go 語言構建優雅的事件驅動架構
事件驅動架構(EDA)作爲一種強大的軟件設計模式,在構建現代分佈式系統中扮演着越來越重要的角色。它通過異步事件流將不同的服務和組件解耦,從而提升系統的可擴展性、彈性和響應能力。在 Go 語言中,其簡潔的語法和豐富的併發原語爲實現高效的 EDA 提供了天然的優勢。事件驅動架構的核心概念———–在深入探討如何使用 Go 語言構建 EDA 之前,我們先來回顧一下事件驅動架構的核心概念:事件 ⌘ Read more

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Go1-23 新特性:花了近 10 年,time-After 終於不泄漏了!
大家好,我是煎魚。好多年前,我寫過 timer.After 的使用和坑。Go 這麼多年以來這塊一直有內存泄露。有的同學或多或少都有遇到過。最近 Go1.23 即將正式發佈,Go 核心團隊負責人 rsc 自述花了將近 10 年的努力,終於把這個問題修復了。值得我們關注!timer.After 是什麼—————這是之前編寫的部分,我測試驗證了下。在 Go1.22 依然有效,仍然是有 ⌘ Read more

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